Đánh giá might and magic heroes vii

This Complete Edition will allow you to master the whole Heroes VII universe, with dozens of gameplay hours and maps, hundreds of heroes, all of this set in a high fantasy universe with RPG progression and strong story narrative, you will embark in a journey you will never forget!

The story of Heroes VII depicts the civil war that changed the ruling dynasty of the Holy Empire. The Empress’ murder has left an empty throne, a realm in flames and too many hungry rivals intend on claiming it. The Duke Ivan calls together a prestigious council of six trusted advisors in search of a viable path for putting an end to this war of succession. Discover a new fantasy story :

• Experience the “Best-Of” Heroes Enjoy one of the most acclaimed turn based strategy franchises

• Explore a spellbinding world Powered by the Unreal 3.0 engine, the world of Heroes VII has never been so detailed and immersive

• It ain’t over ‘til you say it’s over! Over 60 hours of game content in the massive solo campaign with virtually unlimited replayability in the Skirmish and Duel modes

• A unique mix of Turn-Based Strategy and RPG Explore and conquer an enchanted world, develop and manage your economy, lead armies of legendary creatures to battle ...

In Trial By Fire, five years after the epic events of Might & Magic Heroes VII, you will lead the new Fortress faction to define the destiny of the Dwarves and shed light on some of the darkest chapters of their history. Set in a fantasy universe with RPG progression and a strong story narrative, Trial by Fire is an ideal way for newcomers and existing fans to enjoy the authentic Might & Magic Heroes experience and many new features :

• Master the Rune Magic : Lead the new Fortress faction on a path to define the destiny of the Dwarves

• New characters : Take control of a full new lineup of charismatic heroes and iconic creatures such as Fire Giants, Valkyrie and Red Dragons

The following extensions bring the players in new worlds with new factions, powers and stories. In The Lost Tales of Axeoth you can discover Iranese, one of the continents of Axeoth, where the campaigns of Heroes IV took place.

Digital Deluxe Edition

The Deluxe Edition contains:

  • an exclusive hero,
  • a scenario map,
  • the full digital soundtrack
  • and Heroes® III - HD Edition. The Heroes® III HD Edition copy will be sent as soon as Might & Magic® Heroes® VII is released.

About This Game

Our story takes place during a war of succession. The Empress’ murder has left a realm in flames with many hungry rivals ready to seize the throne by force. The Duke Ivan then calls together a prestigious council of six trusted advisors to restore order and end the conflict that set ablaze Ashan’s lands.

Might & Magic® Heroes® VII makes a triumphant return bringing you the essence of turn based strategy gaming. Set in a fantasy universe with RPG progression with a strong story narrative, you will embark on a journey that you will never forget!

  • Explore and conquer the enchanted world of Ashan
  • Develop and manage your economy
  • Lead armies of legendary creatures to battle
  • Build up Heroes of Might & Magic with hundreds of abilities and powerful artifacts

System Requirements

Minimum:

  • OS *: Windows 8/8.1 [64bit only]
  • Processor: Intel Core i5 660 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5850 [1024 MB VRAM]
  • Additional Notes: Game contains Denuvo [//www.denuvo.com/] anti-tamper technology. Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS

Recommended:

  • OS *: Windows 8/8.1 [64bit only]
  • Processor: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6100 @ 3.3 GHz
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce GTX670 or AMD Radeon HD7870 [2048 MB VRAM]
  • Additional Notes: Game contains Denuvo [//www.denuvo.com/] anti-tamper technology. Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS

* Starting January 1st, 2024, the Steam Client will only support Windows 10 and later versions.

© 2015 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Might & Magic, Heroes, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

Đầu tiên, khi mình viết topic này có lẽ cũng là lúc đa số mọi người đều cho rằng đây là 1 sản phẩm thất bại tiếp theo của Ubisoft. Nguyên nhân có thể là do:

1/ Game quá nặng và còn nhiều lỗi: Trước hết để chơi được H7 bạn sẽ phải cần một cấu hình máy tương đối mạnh. Mà dù là cấu hình bạn có tốt như nào thì bạn vẫn sẽ gặp phải các vấn đề sau: - Heroes 7 sẽ load mất tối thiểu 5-10 phút chỉ để vào được tới Main Menu của trò chơi. Nhiều trường hợp report rằng họ load mất cả giờ đồng hồ, thậm chí có người không load xong nổi. - Nếu bạn chơi với 4 AI trở lên thì mỗi lần End Turn phải chờ khoảng 2 phút, về cuối trận, thằng AI nào cũng 6-7 con tướng thì load ước chừng 5 phút.

Ừ thì bạn sẽ nghĩ 2 phút 5 phút có gì đâu. Nhưng đừng quên rằng trung bình một ván chúng ta chơi Heroes thường là 4 tháng = 120 ngày [làm tròn]. Liệu bạn có đủ kiên nhẫn để đợi 120 lần cái 2 phút đó không? [tính ra là 120 x 2 = 240 phút = 4 giờ đồng hồ chỉ tính riêng thời gian load game]

Ngoài ra còn ti tỉ trường hợp crash/bug/FPS hay ngốn bộ nhớ khác. Hãy lên Steam đọc review để nghe đa số dân tình khóc lóc về mấy cái này

2/ Game thì nặng hơn nhiều nhưng đồ hoạ không có cải tiến gì nổi bật so với H6 Cái này chắc tuỳ con mắt mỗi người. Cá nhân mình thì thấy đồ hoạ game vẫn y hệt H6.

3/ Xào lại quá nhiều icon/model từ H6 Nhiều khi icon được sử dụng một cách khá lố bịch, nhưng kệ đi, mình nghĩ đây không phải vấn đề gì lớn. Nhà phát triển có thể họ muốn tiết kiệm tài nguyên, hoặc có thể họ không đủ thời gian để làm cái mới nên thôi, hãy thông cảm cho người ta nhé !

4/ Hệ thống AI quá tệ Kể cả chơi ở mức khó nhất là Heroic, AI của game vẫn chơi dở và sau một thời gian, quân số của họ vẫn sẽ thua quân số của bạn. Ngoài ra, xạ thủ được AI điều khiển sẽ luôn nhắm tới stack lính yếu ít máu nhất bên phía bạn. Biết trước điều này bạn có thể buff phép phòng thủ lên stack đó để giảm thiệt hại.

5/ Campaign vẫn sẽ là điểm thụt lùi của dòng Heroes, ít ra là kể từ H5 "Thụt lùi" ở đây là cả theo nghĩa đen lẫn nghĩa bóng. Nghĩa đen thì là cốt truyện càng ngày càng lan man và khó hiểu. Và ngoài ra, cốt truyện cũng không tạo ra được cho bạn bất kì cảm hứng hay sự tò mò nào để chơi thêm các phiên bản khác cả. Nhiều khi bạn sẽ chỉ muốn chơi cho qua, skip hết lời thoại để tiết kiệm thời gian.

Nghĩa bóng là không hiểu sao mấy ông nghĩ ra cốt truyện series này cứ thích ... đi lùi vào quá khứ. H6 cốt truyện diễn ra trước bản H5 khoảng 500 năm. Giờ H7 cốt truyện là trước H5 100 năm, và sau H6 Shade of Darkness 200 năm. Nó không theo 1 cái timeline, trình tự rõ ràng gì hết.

6/ Cinematics và âm thanh/nhạc nền không được đầu tư kĩ lưỡng Cái này khi chơi chắc bạn nào cũng sẽ để ý. Mình thì thấy cũng bình thường, nhưng mà cộng đồng thì chê bai thậm tệ quá

7/ Giá khá chát Với 1 tựa game mà review trên Steam đỏ lòm, cộng thêm lượng fanbase vốn đã ít và đang ngày càng giảm dần, một dấu chấm hỏi lớn được đặt ra cho Ubisoft là giờ liệu có ai chịu bỏ ra $50 để mua 1 sản phẩm như này không?

Thế nhưng bên cạnh các nhược điểm trên, mình vẫn thấy đây là một sản phẩm có tiềm năng bởi gameplay của nó không hề tệ chút nào:

1/ Bảng skill từ H3 và H5 đã trở lại !! Đây có lẽ sẽ là tin vui nhất đối với các fan hâm mộ. Tuy nhiên bảng skill ở H7 sẽ có đôi chút khác biệt như sau: - Skill có 3 cấp: Novice - Expert - Master - Mỗi tướng có thể học được 10 loại skill đã chỉ định sẵn. Trong đó 1 skill là Racial [chỉ có tướng của thành đó học được], 5 skill vàng [có thể học được tới cấp Master] và 4 skill bạc [chỉ học được tới Expert tối đa].​

Bảng Skill của H7 với tổng cộng 10 mảng skill bạn có thể học ​

- Ngoài ra, sẽ luôn có 3 skill là có thể học được tới Cấp độ 4 [trên cả Master], cấp độ 4 cho 1 Ability cực kì khủng [Ability đó nằm ở cái vòng tròn ở chính giữa tấm hình bạn xem phía trên] - Bạn có thể chọn học skill Random như các phiên bản cũ [H5, H3] hoặc tự học như trong H6. Trước khi bắt đầu game, sẽ có Option bên ngoài cho phép lựa chọn điều này. - Tướng chỉ có thể lên tối đa cấp 30, điều đó đồng nghĩa với việc bạn sẽ không học hết được cái bảng này. Vậy nên hãy đưa ra lựa chọn khôn ngoan nha

Nhiều Fan nhận xét rằng bảng Skill đa dạng, hữu ích là điểm sáng le lói mà H7 sở hữu, thứ mà sẽ nâng tính RPG của tựa game này lên một tầm cao mới.

2/ Combat Mechanic mới: Flanking - Trước hết, ta cần phải biết 1 sự thay đổi nho nhỏ: Bình thường ở các phiên bản trước, khi 1 đơn vị bị tấn công từ bên hông hoặc đằng sau, đơn vị đó sẽ quay người lại theo đúng hướng mà nó bị đánh. Điều này diễn ra trước khi đơn vị đó nhận sát thương. Tuy nhiên ở H7 sẽ khác, đơn vị này chỉ quay người lại [để đánh trả] sau khi nó đã nhận sát thương rồi. Nếu mà nó không đánh trả được thì đồng thời không quay người lại luôn.

- Từ đó sinh ra Mechanic mới là Flanking như sau:

Nếu bạn tấn công một mục tiêu ở bên hông thì sẽ được cộng thêm 25% sát thương.

Nếu tấn công từ chính xác sau lưng thì sát thương cộng thêm là 50% [gọi là Full Flanking]

- Có rất nhiều kĩ năng trong H7 tăng sát thương khi bạn đánh Flank. - Đồng thời, một số quái vật cũng sẽ có Ability phụ là: Không thể bị Flank.

Flank là điểm nhấn quan trọng thứ 2 của H7, mình tin rằng nó sẽ đem tính chiến thuật của dòng Heroes lên cao hơn nữa. Vì thay vì chỉ click chuột tấn công, giờ bạn sẽ phải suy nghĩ xem nên chọn hướng nào, di chuyển ra sao để tấn công kẻ địch cho hiệu quả hơn [đạt được Full Flanking].

3/ Heropedia và sự giản lược tối đa về Ability của quân lính:

Ở bản H7 này chúng ta sẽ được chào đón sự trở lại của cuốn sách Heropedia, nơi lưu trữ mọi thông tin về các đơn vị quái vật cũng như tướng. Bạn có thể tra cứu mọi thông tin về quân đội của mình, kĩ năng của chúng hoạt động ra sao tại đây.​

Heropedia - Nơi tra cứu thông tin về quân lính - tướng và cả lore ​

Ngoài ra một điểm đáng chú ý nữa là toàn bộ quân lính đều sẽ được giảm thiểu tối đa số lượng Ability. Nhiều đơn vị lính cấp 1, cấp 2, cấp 3 bạn sẽ chỉ thấy tối đa 2 Abilities. Như con Skeleton Hoplite trong này thậm chí chỉ có đúng 1 Ability. [Mình cũng không chắc đây có được tính là 1 Ability hợp lệ không vì cái này mọi quân Undead đều có. Nó đơn giản chỉ là Undead = luôn luôn 0 Morale]

Việc giảm số lượng Ability này sẽ giúp bớt "làm khó" người chơi đi. Ví dụ như trong H6, nhiều đơn vị quân có tới 8 Abilities, cá biệt có con lên tới 10 Abilities. Nhớ được hết chúng đúng là thảm họa!

4/ Sự trở lại của nhiều đơn vị cũ từ H3 - Đúng vậy. Medusa đã trở lại và về với Dungeon. Troglodyte cũng đã trở lại và còn ngầu hơn trước nhiều. - Bên phía Haven, sau 3 phiên bản kể từ H3 thì chắc chắn nhiều người cũng sẽ hò reo hạnh phúc khi thấy Swordsmen/Crusaders trở về với nhà cũ. Mặc dù ảnh đã chuyển giới [giờ là nữ] nhưng đây vẫn là tin vui!!​

Đây là Guardian/Justicar, đơn vị lính có kĩ năng và lối đánh giống y hệt người tiền nhiệm Swordsmen/Crusaders ở H3 ​

Ngoài ra Haven còn có Monks/Zealots trở lại [với 1 cái tên khác] - Tiếp tới là Necropolis, Lich được design lại mình thấy trông đỡ hơn trước [hơn H5, H6] nhưng vẫn không ngầu như Lich của H3. Vampires cũng được design lại, giờ giống thực tế hơn. Vampire sẽ tấn công bằng móng vuốt giống H3, thay vì là công tử cầm kiếm như H5 H6.

Ngoài ra còn vô số thay đổi khác mà chắc mình sẽ đề cập chi tiết hơn ở bài viết giới thiệu quân lính trong H7.

5/ Sự trở lại của 4 loại khoáng sản xa xỉ H6 được coi là một bước nhảy lớn và có phần hơi quá lố bịch khi chỉ cho đúng 1 loại khoáng sản xa xỉ là Pha Lê, điều này làm mất đi tính đa dạng của trò chơi.

Bởi từ trước đến nay dòng Heroes thú vị, hấp dẫn nhất là ở cái khoảnh khắc bạn chỉ thiếu đúng 2 viên Đá Quý, 1 cục Lưu Huỳnh hay 3 giọt Thủy Ngân là xây được nhà rồng rồi sau đó phải lặn lội khắp bản đồ để kiếm chúng.

Các khoáng sản xa xỉ của H7 theo thứ tự từ trái qua phải là: Dragonblood Crystal - Starsilver - Dragonsteel - Shadowsteel ​

Nhưng đừng lo, cảm giác đó giờ sẽ trở lại bởi vì H7 sẽ đồng thời có 4 loại khoáng sản xa xỉ bên cạnh Gỗ, Đá, Vàng, nâng tổng số khoáng sản lên 7.

6/ Thêm nhiều loại phép thuật mới & cách thức hoạt động khác Với mỗi phiên bản Heroes, chúng ta đều được giới thiệu các Spell mới, và H7 cũng không nằm ngoài số đó. Tuy nhiên, điểm sáng của game chính là sự chuyên biệt của các phép thuật khi được nâng cấp. Chẳng hạn như sau khi bạn học Novice Fire Magic thì sát thương cho phép thuật cơ bản là Firebolt sẽ được tăng lên.

Cuốn sách phép khá đa dạng của H7, trong đó có một số phép mới.​

Nhưng bên cạnh đó, bạn có thể dành thêm 1 Skill Point để học thêm 1 Ability bổ trợ cho phép Firebolt này nữa, cho phép nó đốt cháy kẻ địch, gây sát thương tiếp nối ở lượt kế tiếp. Hay Ability của phép Weakness cho phép nó tác động không chỉ tới 1 đơn vị mà toàn bộ đơn vị lính trong khu vực 4x4 ô. Hoặc Ability của phép Firewall khiến mọi kẻ địch đi qua đều bị mất lượt ngay lập tức.

7/ Warcries sẽ là một dạng phép thuật của các tướng Might Khái niệm Warcries được đưa vào từ H5 nhưng chỉ duy nhất thành Stronghold có. Lên H6 thì phổ biến hơn, các tướng Might đều học được Warcries nhưng nhìn chung Warcries của H6 rất yếu, chỉ có tác dụng "chống mất quân" trong giai đoạn đầu trận.

Các Warcries của H7 và nâng cấp cho chúng​

Sang tới H7, bạn sẽ thậm chí có riêng 1 mảng Skill cho Warcries. Học bảng này bạn sẽ nhận được thêm nhiều Warcries mới, và các Ability để tăng sức mạnh cho các Warcries cũ. Nhìn chung, Warcries không mạnh như Spells nhưng nó có thể tác động lên tất cả đồng minh và không hề tốn Mana để sử dụng.

8/ Game có tính cân bằng cao, dù chỉ mới ra mắt! Cân bằng giữa các Factions, cân bằng giữa các đơn vị quân trong cùng 1 thành và quan trọng nhất là cân bằng giữa Might và Magic.

- Dù rằng mỗi thành đều có 1 đơn vị quân

phevatvaidai nhưng nhìn chung thì đã cân bằng hơn trước khá nhiều. Đặc biệt là ở việc quân cấp 6-7 không còn bá đạo nữa. Trong H7, quân cấp 1-2-3 có thể lấy được với số lượng vô cùng dồi dào, sát thương cao, cộng thêm nhiều kĩ năng tăng Attack nên chúng vô cùng mạnh và dễ dàng áp đảo 1 đội quân chỉ toàn quân cấp 6-7 với số lượng ít hơn.

- Ở H6, Magic là một thế lực kinh hoàng bởi các phép phòng thủ [Stoneskin, Ice Armor, Weakness, etc] đều quá bá đạo và có thể cast lên tất cả đồng minh hoặc kẻ địch thì ở H7 Magic đã bị nerf. Dù là ở rank Master nhưng đa số các phép thuật cũng không thể cast all. Tối đa bạn chỉ có thể cast lên một vùng 4x4 ô. ____________________________________

Tổng kết lại, H7 có gameplay khá ổn, chính xác hơn thì nó giống như một bản nâng cấp về đồ hoạ cực kì ổn của H3. Tuy nhiên, lỗi vẫn là vì sản phẩm này được tung ra thị trường quá sớm dẫn đến việc không chỉ âm thanh, đồ hoạ, mà cả cốt truyện đều bị làm một cách qua loa.

Hiện tại game đã có thuốc nên bạn nào muốn có thể chơi lậu được luôn. Còn ai có ý định mua để ủng hộ NSX thì nên chờ sang năm sau để tụi nó tung patch fix hết lỗi đã.

Đơn cử như H6 hồi mới ra cũng bị chê tơi tả, còn thảm hại hơn cả H7, nhưng sau 1 năm Ubi fix hết lỗi, fan cũng lắng xuống thì họ lại khen H6 khá hay, khá sáng tạo trong một vài khía cạnh [họ mô tả H6 sau một vài bản vá là một "decent game"]. Ngoài ra H6 có lượng fanbase khá đông đảo ở cả 2 trang web Celestial Heaven và Heroes Community. Bản thân mình cũng chơi H6 suốt 2 năm nay chưa chán, hi vọng mình cũng sẽ làm được điều đó với H7

TL;DR: Ai muốn chơi thử bản lậu thì cứ chơi, về gameplay thì H7 không có gì để chê cả. Ai muốn mua thì nên chờ sang năm sau.

  • > Mình search Gg vẫn chưa thấy có thuốc. Bạn cho mình xin link thuốc dc hem?
  • > Công bằng mà nói thì H7 có nhiều cải tiến so với các bản cũ. Về gameplay, graphic lung linh, huyền ảo hơn H3. Về model unit thì dựa trên H6. Duy chỉ có phàn nàn về cấu hình yêu cầu để chạy game mượt là quá cao. Ngay cả khi có tiền để mua game cũng chưa chắc thưởng thức trọn vẹn với H7.
  • MrPjka Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày: 19/3/10 Bài viết: 150
    Hoàn toàn đồng ý với review của bác. Mãi mới có người nhận xét đầy đủ tử tế, không như số đông hùa theo chê bai lấy lệ, hoặc chơi game crack không được thì kêu ầm ĩ. Mình chơi mấy ngày rồi thấy khá hay > +like bạn này nha. Trừ cái [3] thì mình ko thích, quái cấp thấp quá ít special ability [nhất là nếu chưa upgraded còn ko có] khiến bọn low-tier này hơi bị thịt
    .

H6 lúc mới ra cũng bị chửi rủa thậm tệ, 1 phần vì lúc đó game bị dính tới 3 cái DRM [ubi, steam và 1 thằng nữa] khiến việc install, patch game cực kì lủng củng, về sau nó bỏ bớt 1 DRM thì đỡ hẳn. H7 này ko rõ monsters' damage calculation kiểu gì, ở H6 quái đánh element [light, dark magic...] sẽ được hưởng buff từ chỉ số Magic của hero, quái đánh Physical thì hưởng buff từ chỉ số Might.

Hiện giờ theo mình thấy thì 3 nhược điểm của H7 là: - Hiệu suất quá kém, cấu hình máy qua cả recommend mà fps vẫn tụt kinh khủng, làm hỏng hết các hiệu ứng hình ảnh âm thanh. - Còn nhiều bug, script lỗi [VD ở màn 2 của heaven, nếu ko làm sub-quest Lady Redshield thì char nữ cứ thế chạy lung tăng đến hết map và dễ dàng max lv; hoặc giả như bạn ngồi nhà và skip 2 tháng, quân địch cứ theo đúng script nên chẳng làm gì trong suốt 2 tháng!!!] - AI gà mờ vãi, nhất là khi AI công thành player, quái định chạy lăng xăng chẳng tập trung phá tường, đến hết trận mà ko có nổi 1 con quái lọt vào thành.

Về lâu dài chắc chắn H7 là game hay, gộp đc những gì của H5 và H6 [chắc do dev là Nga ngố, fan bự của dòng Heroes]. Nhưng trước mắt, ai đã lỡ bỏ tiền ra mua sẽ...chửi, mua game về để chơi chứ có phải để làm tester free cho Ubi đâu. Mua cái gì 50$ về mà lỗi tùm lum hỏi sao ko tức. Ubi giờ ra game kiểu gà công nghiệp đẻ khiến các dev bị chửi oan uổng, từ khi beta 2 kết thúc đến khi đĩa ra lò có hơn chục ngày, fix lỗi kiểu quái gì

Sau 1 loạt vụ ra lò game beta như AC: Unity, FarCry 4 với M&MX thì dân tình cũng hiểu kiểu kinh doanh của Ubi, toàn chờ 1 thời gian mới mua

> Mỗi người có một cách tư duy khác nhau về vấn đề mua game hay chơi crack với các dòng game của Ubisoft. Riêng cá nhân tui nhận thấy tiềm năng rất lớn từ H7 xứng với 50$ pre-order. Đến thời điểm này mà nói H7 chạy khá mượt so với 2 bản beta. Tương lai H7 có thể còn mod, edit nhiều hơn so với các bản cũ. > game của Ubi thì sẽ ko có mod edit được gì đâu bác , như thằng h6 ý , bản cũ 1.71 hay 1.8 còn có tool edit chỉ số lính , nhưng ko edit ability được . tới bản shade of darkness thì bó tay

mong nó sửa hình ảnh các loại quái , thêm nhiều ability cho units nữa là đẹp . unit h7 nhìn mất cảm tình quá . biết sao được chơi h6 ngắm quái với ability đẹp rồi , giờ nhìn tụi h7 ko chịu nổi . h5 thì mình chưa chơi và cũng ko muốn chơi vì hình ảnh xấu rồi

> Dạ bác nói chính xác. Đa số mọi người cũng chỉ phàn nàn về cấu hình, về gameplay thì khá ít. Dạ cảm ơn bác đã ủng hộ. Em cũng thấy game này hay mà
  • Cảm ơn bác đã góp ý. Cái số 3 thì em đoán chắc Dev này fan cuồng H3 và muốn làm giống H3 [trong H3 quái Core hầu như ko có Ability] H7 này thì hình như sát thương của tất cả các loại quái đều chỉ cộng từ Might thôi, kể cả quái Magic damage cũng cộng Might. Cái vụ Magic damage của quái gần như chỉ để cộng bonus damage lên quái thành khác. [ví dụ Undead sợ Light Damage => con Monk của thành Haven được + bonus damage khi đánh Undead vì nó gây damage Light] À, AI gà mờ thì em công nhận, nhưng mà H7 cũng bỏ cái vụ quái đánh được tường thành rồi bác. Giờ chỉ có duy nhất xe cẩu đá [Siege warfare] là phá được tường thành thôi Em cũng đồng ý với bác là về lâu dài đây sẽ là game hay, hoặc ít nhất thì cũng sẽ là game "ổn", giống H6.

Chủ Đề