Qualcomm Adreno 630 vs ARM Mali-G76 MP12 vs Qualcomm Adreno 644
Qualcomm Adreno 630
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Die Qualcomm Adreno 630 ist eine im Qualcomm Snapdragon 845 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2018 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.
Laut Qualcomm bietet die Adreno 630 GPU eine um 30% höhere Performance als die alte Adreno 530 im Snapdrago 835 bei 30% weniger Stromverbrauch.
ARM Mali-G76 MP12
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Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde [z.B. Galaxy S10 Plus]. Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72.
Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt [wie die G72].
Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
Qualcomm Adreno 644
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Die Qualcomm Adreno 644 ist eine im Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip wurde Mitte 2022 vorgestellt und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.
Laut Qualcomm bietet die Adreno 644 GPU eine um 20% höhere Performance als die Vorgängergeneration [Adreno 642 im 780G wahrscheinlich]. Für die höhere Performance sorgt auch der Support für schnelleren Hauptspeicher mit bis zu 3200 MHz LPDDR5 [25,6 GB/s]. In unseren Benchmarks mit dem Mi 13 Lite ist die Performance jedoch ziemlich vergleichbar mit einer Adreno 642.
alte Adreno 620 im Snapdragon 768G. Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR4X-4200-Unterstützung ermöglicht.
Die Grafikkarte unterstützt wie die Adreno 642 OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1.
Der Snapdragon 7 Gen 1 und damit auch die Adreno 644 werden im modernen 4nm Prozess bei Samsung gefertigt.
CPU in Adreno 630GPU Base SpeedGPU Boost / TurboQualcomm Snapdragon 8508 x 2750 MHz? MHz? MHzQualcomm Snapdragon 8458 x 2800 MHz? MHz? MHzmin. - max.? MHz? MHzCPU in Mali-G76 MP12GPU Base SpeedGPU Boost / TurboSamsung Exynos 98258 x 1900 MHz? MHz? MHzSamsung Exynos 98208 x 1900 MHz? MHz? MHzmin. - max.? MHz? MHzCPU in Adreno 644GPU Base SpeedGPU Boost / TurboQualcomm Snapdragon 7 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
Benchmarks
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 36810 avg: 78986 median: 81385.5 [9%] max: 85487 Points
min: 65614 avg: 68730 median: 68654 [8%] max: 72022 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
3DMark - 3DMark Sling Shot [ES 3.0] Unlimited
min: 4034 avg: 5761 median: 6083 [32%] max: 6568 Points
min: 4052 avg: 4561 median: 4618 [25%] max: 5048 Points
min: 6303 avg: 6921 median: 6953.5 [37%] max: 7472 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot [ES 3.0] Unlimited Graphics
min: 5228 avg: 7671 median: 8245 [19%] max: 8451 Points
min: 4449 avg: 5066 median: 5083 [12%] max: 5605 Points
min: 8656 avg: 8893 median: 8751 [20%] max: 9414 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme [ES 3.1] Unlimited
min: 3512 avg: 4589 median: 4765 [29%] max: 5200 Points
min: 4529 avg: 4827 median: 4720.5 [29%] max: 5300 Points
min: 5501 avg: 6172 median: 6286 [39%] max: 6466 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme [ES 3.1] Unlimited Graphics
min: 4133 avg: 5424 median: 5673 [21%] max: 8206 Points
min: 5358 avg: 5606 median: 5394.5 [20%] max: 6087 Points
min: 6767 avg: 7065 median: 7023 [26%] max: 7388 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 3035 avg: 3133 median: 3143 [2%] max: 3184 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 825 avg: 834 median: 829 [1%] max: 854 Points
3DMark - 3DMark Night Raid
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading [32bit]
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 7 avg: 7.5 median: 7.5 [3%] max: 7.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 11 avg: 15.6 median: 14 [3%] max: 31 fps
min: 16 avg: 17.2 median: 17 [3%] max: 18 fps
min: 15 avg: 16.6 median: 17 [3%] max: 18 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 29 avg: 35.2 median: 37 [3%] max: 38 fps
min: 38 avg: 43.8 median: 45 [3%] max: 48 fps
min: 41 avg: 46 median: 47 [3%] max: 49 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 25 avg: 33.4 median: 35 [4%] max: 35 fps
min: 21 avg: 35.5 median: 39 [4%] max: 43 fps
min: 37 avg: 38.2 median: 38 [4%] max: 40 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 20.63 avg: 52.5 median: 58 [1%] max: 61 fps
min: 47 avg: 58.7 median: 59 [1%] max: 67 fps
min: 52 avg: 62.4 median: 65 [1%] max: 67 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 54 avg: 73.1 median: 75 [4%] max: 83 fps
min: 67 avg: 80 median: 85 [5%] max: 89 fps
min: 86 avg: 89.2 median: 88 [5%] max: 94 fps
GFXBench [DX / GLBenchmark] 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 88.2 avg: 140.2 median: 150 [1%] max: 152 fps
min: 50 avg: 103.7 median: 96.5 [1%] max: 143 fps
min: 147 avg: 150.2 median: 148 [1%] max: 158 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 174679 avg: 177977 median: 175343 [22%] max: 187645 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 50.74 avg: 51.7 median: 51.7 [1%] max: 52.63 fps
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
min: 2496 avg: 2535 median: 2498 [1%] max: 2610 Points
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
min: 2650 avg: 2794 median: 2738 [1%] max: 2993 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 10791 avg: 11937 median: 11936.5 [12%] max: 13082 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 4195 avg: 4225 median: 4225 [7%] max: 4255 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 4.19 avg: 4.8 median: 4.6 [2%] max: 5.9 Watt
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 630 → 100% n=12
Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 98% n=12
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 644 → 202% n=12
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
low 1920x1080
high 1920x1080
low
100%
Adreno 644:
~ 60 fps
med.
100%
Adreno 630:
~ 40 fps
high
low
105%
Mali-G76 MP12:
~ 60 fps
ultra
low
100%
Mali-G76 MP12:
~ 60 fps
high
100%
Mali-G76 MP12:
~ 60 fps
low
high
79%
Mali-G76 MP12:
~ 60 fps
low 1024x768
med. 1366x768
high 1366x768
ultra 1920x1080
high
100%
Mali-G76 MP12:
fps
low
100%
Mali-G76 MP12:
~ 30 fps
high
low 1280x720
med. 1366x768
high 1366x768
ultra 1920x1080
high
102%
Adreno 644:
~ 61 fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 630 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 98%
Average Gaming 30-70 fps → 99%
Average Gaming Qualcomm Adreno 644 → 103%
Average Gaming 30-70 fps → 103%
Qualcomm Adreno 644lowmed.highultraQHD4K4245676040406061< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1
1
1 3
1
Qualcomm Adreno 644lowmed.highultraQHD4K29.327.8604036605759606060766553602930303420141346010110.36060< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps5 2 4 2 1
3 3 6 2 1 1
Qualcomm Adreno 644lowmed.highultraQHD4K5839396060606060603030< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 2
1
2 3
1
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?